En février 2026, Phil Spencer quittait son poste de CEO chez Xbox. C’est Asha Sharma qui reprend le flambeau et fait un virage total, en marge d’un système qui s’éloignait de la promesse d’une accessibilité pour tous il y a presque 10 ans. Le récent Xbox Games Showcase a affirmé sa stratégie et a ramené la marque à ses racines. La nouvelle CEO s’exprime sur ses objectifs.
Une renaissance inattendue
En 2017, Xbox lançait le GamePass : une plateforme d’abonnement similaire au Playstation Plus du concurrent, qui donnait accès à une multitude de jeux pour un prix dérisoire. L’année suivante, on lance quelque chose de révolutionnaire. En effet, certains jeux sortent day one sur la plateforme. Divers abonnements sont créés avec le temps, et on peut jouer certes sur les consoles Xbox mais aussi sur PC, en local comme en cloud. C’est à ce moment-là très rentable et ça offre une certaine accessibilité dans un monde qui s’apprête à voir le prix des jeux augmenter doucement mais sûrement.
Mais le milieu des années 2020 prend un virage économique terrible. En 2025, le prix du plus gros abonnement du Gamepass augmente de 50% d’un coup, atteignant les 30 dollars. Et ça fait perdre des millions d’abonnés à la plateforme en un temps record. C’était une période difficile pour Xbox, qui se voyait doucement couler et ses studios avec, parce qu’on a malheureusement vu beaucoup de fermetures.
Puis en février 2026, Phil Spencer prend sa retraite et sa successeuse Asha Sharma va aller à l’encontre de beaucoup de ses décisions. C’est perçu comme une tentative de raviver la flamme d’une compagnie iconique et historique pour le jeu vidéo.

Elle annonce baisser les prix du GamePass à 22,99 dollars au mois d’avril. Ca coûte les exclusivités Call of Duty au studio, mais ça vaut la peine pour prendre une direction plus significative. Puis, elle relance des exclusivités Xbox. Elle dissout ensuite la marque Microsoft Gaming et parle d’un grand reset avec beaucoup de choses à refaire.
En route vers le futur
Xbox avait perdu de sa superbe, et on était loin de l’époque de la guerre des consoles. PlayStation avait bien assuré sa domination, malgré la pénurie de PS5 qui a duré un long moment après sa sortie. Asha Sharma est très claire : elle veut redorer le blason d’Xbox et se rapprocher de ses racines créatives. Elle affirme vouloir prioriser le joueur et le créateur.
Le dimanche 7 juin 2026 a lieu la conférence en ligne Xbox Games Showcase, dans le cadre du Summer Game Fest. La conférence a affirmé la direction prise par la CEO. Dès les premiers instants, elle prend la parole en disant vouloir un futur brillant inspiré du passé créatif de la compagnie.
Retour à des exclusivités consoles, beaucoup de jeux disponibles sur le GamePass avec énormément de jeux day one, et un retour à l’esprit créatif initial d’Xbox. L’accent est également mis sur des licences phares comme Gears of War, Halo ainsi que des grands retours d’autres éditeurs comme SEGA avec Crazy Taxi ou Persona qui a annoncé un remake du 4 et une arrivée du 6 à une date inconnue.

Queques jours après, dans une interview avec Fortune Central, elle dit :
On a atteint un point où ça va être difficile d’imaginer que le grand public puisse dépenser des milliers de dollars dans une console nouvelle génération.
Elle insiste sur l’idée d’instaurer de nouveaux business models dans l’industrie du gaming. Effectivement, le prix du jeu vidéo ne cesse d’augmenter. La sortie de la Switch 2 et le prix de son jeu de lancement Mario Kart World à 90 euros ont relancé le débat l’année dernière. On peut aussi penser à un marché du rétrogaming qui atteint des prix exorbitants.
L’accessibilité du jeu vidéo est une question houleuse et Asha Sharma en a bien conscience. Sa politique semble se diriger vers une baisse des prix et un argument d’accessibilité justement qui mettrait Xbox en avant. Selon ses dires, le prix du GamePass devrait encore évoluer durant l’été 2026, avec des offres d’autant plus abordables.
Alors qu’Xbox semblait s’éteindre à petit feu, la nouvelle CEO Asha Sharma recentre sa politique dans une industrie vidéoludique de plus en plus chère. Le jeu vidéo pourrait parfois ressembler à un luxe, ce qu’elle semble vouloir éviter à tout prix. Une stratégie qui fera du bien à Xbox mais aussi à la communauté de joueurs à travers le monde qui ne demande qu’à découvrir de nouveaux titres.
Restez à jour : découvrez toutes les vidéos de Cultea sur notre chaîne TikTok


