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« Assassin's Creed » : l'Histoire vue par les jeux vidéo

« Assassin’s Creed » : l’Histoire vue par les jeux vidéo

Rien n’est vrai, tout est permis… Ce dicton emblématique de la confrérie des Assassins reflète d’une bien belle manière l’histoire vidéoludique de la franchise Assassin’s Creed débutée en 2007 dans les rues de Damas. En moins d’une vingtaine d’années, le plus grand représentant de l’éditeur Ubisoft aura réussi, avec plus ou moins de succès, à poser ses marques dans le monde de la pop-culture et à devenir un évènement à

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« Assassin's Creed » : l'Histoire vue par les jeux vidéo
Culture Générale
Alexandre Grava

« Assassin’s Creed » : l’Histoire vue par les jeux vidéo

Rien n’est vrai, tout est permis… Ce dicton emblématique de la confrérie des Assassins reflète d’une bien belle manière l’histoire vidéoludique de la franchise Assassin’s Creed débutée en 2007 dans les rues de Damas. En moins d’une vingtaine d’années, le plus grand représentant de l’éditeur Ubisoft aura réussi, avec plus

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