« Psychonauts 2 » : une date de sortie enfin dévoilée ! (E3 2021)

Emeric Gallego
3 Min Read

Il y a bien longtemps que Psychonauts 2 a été annoncé… Le projet de Tim Schafer pour Double Fine Produtions a mis beaucoup de temps à se concrétiser via la plateforme Kickstarter. Les nouvelles aventures de Razputin a enfin une date de sortie, et elle est très proche !

Ce projet fondé en Kickstarter et finalisé grâce à Microsoft, était resté en suspens.  Cela a laissé une certaine incertitude quant au  résultat. Toutefois, Double Fine persuade ses fans depuis peu que son jeu : Psychonauts 2, arrivera bel et bien cette année. Ils ont tenu parole ! Lors de la conférence Microsoft & Bethesda de l’E3 2021, le nouveau projet du développeur Tim Schafer a enfin une date de sortie ! Psychonauts 2 sera commercialisé le 25 août 2021 sur PC, Xbox One, et Xbox Series.

Raz est de retour !

Pour rappel, Psychonauts 2 se placera peu après Psychonauts in the Rhombus of Ruin (jeu nécessitant un casque VR sur PS4). Ce dernier était la suite de Psychonauts, un jeu PS2 sorti en 2006. Le joueur suit l’histoire de Razputin, un enfant possédant des pouvoirs psychiques et  pouvant entrer dans l’esprit des gens pour les libérer de leurs tourments. Le tout en mettant fin à un complot aussi diabolique que déjanté !

Malheureusement, si le premier épisode possédait un excellent doublage français, cette fois-ci, il n’y en aura pas. Cette suite ne sera proposée qu’en version anglaise sous-titrée. Enfin, Psychonauts 2 ne sera exclusif aux Xbox que temporairement, il ne faudra sûrement que très peu de temps avant d’avoir la date pour la sortie chez Playstation.

Nous sommes très confiants et on imagine déjà un scénario délicieusement farfelu à l’instar de son premier épisode. Psychonauts 2 étant probablement l’un des jeux les plus attendus par ses fans, nous sommes impatients de pouvoir nous y plonger et dénicher tous les secrets de cet esprit génial vidéoludique.  Courage, ce n’est plus très long. Rendez-vous le 25 août !

Le Trailer Psychonauts 2

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Photographe et réalisateur indépendant. Certains de ses films ont obtenus une soixantaine de sélections en Festival à travers le monde. Rédacteur chez Cultea, ses écrits sur le Traumatisme abordé dans le jeu vidéo sont publiés sur le site !
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